Pengaruh Intensitas Bermain Game Online Terhadap Interaksi Sosial Siswa SMAN 4 Kupang

Penulis

  • Elisabeth Litania Evantini Nambut Universitas Nusa Cendana
  • Yeremia Dj. Manafe Universitas Nusa Cendana
  • Fitria Titi Meilawati Universitas Nusa Cendana

Kata Kunci:

Intensitas Bermain, Game Online, Interaksi Sosial Siswa

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh intensitas bermain game online terhadap interaksi sosial siswa kelas XII IPS di SMAN 4 Kupang. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah pendekatan kuantitatif. Metode analisis yang digunakan adalah regresi linier sederhana. Melakukan uji reliabilitas dan validitas kuisioner kepada 35 responden. Teknik pengambilan sampel yang digunakan dalam penelitian ini adalah sampling purposive dengan kriteria siswa kelas XII IPS di SMAN 4 Kupang dan sedang aktif memainkan game online. Teori yang digunakan dalam penelitian ini yaitu teori dependency media. Hasil penelitian menyimpulkan bahwa tidak terdapat pengaruh antara intensitas bermain game online terhadap interaksi sosial siswa kelas XII IPS di SMAN 4 Kupang dengan nilai signifikansi lebih besar dari 0,05 yaitu 0,138 dan nilai T hitung < nilai T tabel yaitu sebesar -1,522 < 2,036. Sehingga dapat disimpulkan bahwa H1 ditolak dan H0 diterima, yang berarti tidak terdapat pengaruh yang signifikan antara intensitas bermain game online terhadap interaksi sosial siswa kelas XII IPS di SMAN 4 Kupang.

Unduhan

Diterbitkan

30-04-2023

Cara Mengutip

Nambut, E. L. E., Manafe, Y. D., & Meilawati, F. T. (2023). Pengaruh Intensitas Bermain Game Online Terhadap Interaksi Sosial Siswa SMAN 4 Kupang. Deliberatio: Jurnal Mahasiswa Komunikasi, 2(1), 58–69. Diambil dari https://deliberatio.net/index.php/jikom/article/view/30

Terbitan

Bagian

Artikel